【信息技術】202508200075實時渲染圖形系統(計算學部)
【成果簡介】
針對實時渲染應用需求日益提升,缺乏高效便捷的渲染系統來提供幾何模型繪制與可視化交互的問題,研制了實時渲染圖形系統,構建了完整的光照渲染框架,提供真實感圖形渲染,應用GPU驅動的幾何管線設計,充分利用硬件的圖形繪制能力,實現了高質量,交互式的實時圖形渲染應用,并可針對應用場景需求有效進行擴展開發,降低渲染應用開發成本,支持新圖形渲染技術的研究落地。
【技術指標】
渲染速率:1080p,60fps;場景模型復雜度:同屏幕100萬三角面;渲染系統:GPU驅動的幾何管線;光照算法:基于物理的光照模型,動態漫反射全局光照,隨機屏幕空間反射,分簇光照,延遲渲染。
【應用前景】
該技術能有效應用于實時渲染領域,完成幾何模型的可視化處理及渲染功能,實現高質量的交互式圖形應用;現有系統經擴展后也可應用于實時物理仿真,動畫等領域,以及三維高斯潑濺等新型渲染技術。
【聯系人及聯系方式】
喬老師,0451-86418046
馬老師,0451-85975690